本文摘要:
《DayZ》游戏制作人Dean Hall向媒体透漏,我想要,只要我们没完全搞砸《DayZ》的PC版发售,那么完全可以确认它将登岸主机。从这里可以显现出,制作方对登岸主机平台的决意,只要PC版的《DayZ》销量不是过于惨不忍睹,那么它就很可能会登岸主机平台。 我告诉有许多PC玩家都会回应不屑一顾,但我指出多登岸一些其他游戏平台总是件好事。Hall还说道,他早已与索尼辩论过登岸PS4的事宜了。看起来索尼回应很感兴趣,我们早已见过面了,他们对这个项目很有热情。
《DayZ》游戏制作人Dean Hall向媒体透漏,我想要,只要我们没完全搞砸《DayZ》的PC版发售,那么完全可以确认它将登岸主机。从这里可以显现出,制作方对登岸主机平台的决意,只要PC版的《DayZ》销量不是过于惨不忍睹,那么它就很可能会登岸主机平台。
我告诉有许多PC玩家都会回应不屑一顾,但我指出多登岸一些其他游戏平台总是件好事。Hall还说道,他早已与索尼辩论过登岸PS4的事宜了。看起来索尼回应很感兴趣,我们早已见过面了,他们对这个项目很有热情。
目前,Hall和他的《DayZ》小团队正在为《武装突袭》制作组波西米亚对话工作室工作,可以推断,波西米亚也不会适当投身于主机游戏研发。 如果获得主机厂商的反对,《DayZ》作为一款在线游戏,就可以维持和PC一样的改版速度,从《尘埃 541》就可以显现出,索尼对于将PS向在线游戏对外开放的态度很大力。 微软公司在重制PC游戏方面也有很多顺利案例,就样子《我的世界》正在转变整个Xbox Live。
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